Cet annuaire recense les chercheur-ses, créateur-ices et médiateur-ices qui travaillent sur les objets du RFHL. Pour intégrer l’annuaire, vous pouvez nous contacter à l’adresse contact(a)histoireludique.fr
Tom ALLIBERT

Directeur créatif, game designer
Type de productions : jeu d’enquête biographique et historique
Création: Chronique des Silencieux
Contact : tom.allibert(a)gmail.com
Henri BAZAN

Doctorant en histoire contemporaine à l’École nationale des chartes
Thématiques de recherche : conservation du jeu vidéo, sociologie des institutions, archivage // Représentations historiques, mémoire, représentations spatiales.
Publications : https://cv.hal.science/henri-bazan
Contact : henri.bazan[at]gmail.com BlueSky
Julien BAZILE

Université de Sherbrooke / Musée d’histoire de Sherbrooke
Thématiques de recherche : Conception de jeux vidéo d’histoire ; jeu vidéo historien / historiographical videogames ; étude du game design
Publications : https://cv.hal.science/julien-bazile
Contact : julien.alexandre.bazile(a)usherbrooke.ca
Émile CARON

Doctorant en didactique de l’histoire (Université de Montreal)
Thématiques de recherche : jeux sérieux historiques / la conception de jeux comme levier pédagogique / formation initiale des enseignants
Publications : https://orcid.org/0009-0005-6764-6505
Laboratoire : https://phare.hypotheses.org
Contact : emile.caron@umontreal.ca
Marouane CHAFFOUI

Enseignant dans l’académie de Versailles
Thématique de recherche : Représentation du nazisme et de la seconde guerre mondiale dans le jeu vidéo
Publication : https://dune.univ-angers.fr/system/files/depots/16008251/2022HMHCP15194/15194F.pdf
Contact : c.marouane(a)hotmail.fr
Simon DOR

Professeur agrégé en études vidéoludiques et médiatiques
Thématique de recherche : Jeux de stratégie, Représentations du pouvoir, Désir de jouer, Design de systèmes et d’économie, Histoire des jeux vidéo
Publications: https://www.zotero.org/simondor
Site personnel : https://www.simondor.com
Contact: simon.dor [a] uqat.ca / Bluesky
Laurent DI FILIPPO

Maître de conférences en SIC à l’Université de Lorraine
Thématiques de recherche : Mythes, jeux, religions, transmédia, culture
Publications : https://cv.hal.science/ldifilippo
Site personnel : https://laurent.di-filippo.fr
Contact : laurent [ at ] di-filippo.fr
Marc-André ETHIER

Professeur titulaire en didactique de l’histoire (Université de Montréal)
Thématique de recherche : Didactique de l’histoire et de l’éducation à la citoyenneté / Usage des jeux vidéo en classe
Laboratoire : https://phare.hypotheses.org/
Publications : https://orcid.org/0000-0001-5195-2050
Contact : marc.andre.ethier(a)umontreal.ca
Flavie FALAIS

Doctorante en histoire culturelle et médiatique à l’Université de Limoges
Thématiques de recherche : Histoire des sexualités médiatiques ; Représentations, discours et imaginaires du jeu vidéo ; Conditions de production dans les industries culturelles et créatives
Publications : https://cv.hal.science/flaviefalais
Contact : flavie.falais(at)gmail.com / BlueSky | LinkedIn
Cléo FAUQUET

Doctorante en sciences de l’éducation et de la formation, Laboratoire ADEF, Laboratoire Cérep
Thématiques de recherches : jeu de piste, apprentissage avec le jeu, rapport à l’altérité dans le jeu, médiation culturelle.
Publications : ID HAL / Linkedin
Contact : cleo.fauquet(a)univ-amu.fr
Michael FREUDENTHAL

Laboratoire EXPERICE/ ISMÉE (Université Sorbonne Paris Nord)
Thématiques de recherche : Sociologie de la culture, cultural studies, loisirs, fiction, narration, genre, jeu de société
Publications : https://cv.hal.science/michael-freudenthal
Site personnel : https://www.michael-freudenthal.fr/
Contact : michael.freudenthal[arobase]gmail.com
Arthur GATÉ

Doctorant en littérature Française (LASLAR, Université de Caen Normandie)
Thématiques de recherche : Littérature Gothique et Frénétique / Imaginaire gothique dans le jeu vidéo
Publications : https://cv.hal.science/arthur-gate
Travail de médiation : https://www.youtube.com/playlist?list=PLlNnMkXqh8uxwLg4aHEw3JgSGQj2dhGhe
Contact : arthur.gate[at]unicaen.fr
Simon HAGEMANN

Enseignant-chercheur en SIC à l’Université de Strasbourg
Thématiques de recherche : Représentations historiques et technologiques, jeux numériques et apprentissage, art et performativité, science-fiction
Publications : https://cv.hal.science/simon-hagemann
Site laboratoire : https://www.lisec-recherche.eu/membre/hagemann-simon/
Contact : shagemann[at]unistra.fr
Pierre-Yves HUREL

Chercheur FNS Senior à l’Université de Lausanne
Thématiques de recherche : Histoire locale du jeu vidéo, jeu vidéo amateur, études de plateformes, archéologie des médias
Publications : https://orcid.org/0009-0001-6446-5478
Site laboratoire : https://gamelab-lausanne.ch/ & https://www.liegegamelab.uliege.be/
Contact : pierre-yves.hurel(a)unil.ch
Grégory JOUANNEAU-DAMANCE

Directeur de l’UFR des Sciences de l’Information et de la Communication, co-responsable du M1 Métiers du livre et de l’édition (Université Sorbonne Paris Nord)
Thématiques de recherche : histoire de l’industrie vidéoludique ; médiations et médiatisations du jeu vidéo ; jeu vidéo et édition ; éditorialisation des univers étendus.
Contact : gregory.jouanneau-damance(a)univ-paris13.fr / Linkedin
Julien LALU

Chercheur associé Criham (UR 15507) / Enseignant Université de Poitiers et Université Catholique de l’Ouest
Thématiques de recherche : Histoire politique et culturelle du jeu vidéo / Histoire des représentations/ Industries Culturelles et Créatives / Humanités numériques
Publications : https://cv.hal.science/julien-lalu
Contact : jlalu0254(at)orange.fr / Linkedin
Théo LE DU alias Cosmografik

Game Director et directeur artistique
Thématiques de travail: Jeu documentaire et histoire populaire
Jeux développés : Type:Rider (2013), Vandals (2017) et The Merlies (2026)
Site web : https://supercosmo.studio/
Contact : Bluesky
Edwige LELIEVRE

Game director chez MD Studio et chercheuse associée au CHCSC
Thématiques de recherche : Recherche création de jeux historiques, poïétique, histoire culturelle
Créations : OFabulis, The Abbess Garden
Publications :https://www.chcsc.uvsq.fr/mme-edwige-lelievre
Marine MACQ

Assistante éditoriale chez Pix’n Love Editions et fondatrice de la galerie d’art vidéoludique GAMMA
Thématiques de recherche : direction artistique, schéma de conception et de production, concept art, édition d’art
Publications : L’art de Clair Obscur Expedition 33 ; L’art de Steelrising ; L’art de Dordogne ; L’art de Jusant ; Imaginaires du jeu vidéo : les concept artists français
Site personnel : https://www.galeriegamma.com/
Contact : Bluesky / Linkedin
Antoine MAILLARD

Coordinateur du pôle collections du Musée Guerre et Paix, Conseil départemental des Ardennes
Thématiques de recherche : Histoire des représentations, guerre de 1870-1871, Première guerre Mondiale, Seconde guerre Mondiale.
Publications et expositions : https://www.zotero.org/natione
Expositions : Jeux de Guerre, Jouer avec l’histoire
Contact : Maillard.antoine(a)pm.me \ Linkedin
Marc MARTI

Professeur à l’université Côte d’Azur
Thématiques de recherche : Narration vidéoludique, narratologie, fictions numériques, histoire et histoire de l’art
Publications : https://cv.hal.science/marc-marti et https://scholar.google.fr/citations?user=1jDkrcAAAAAJ&hl=fr
Maelenn NIVET

Doctorante en archéologie à Sorbonne Université, Ecole Doctorale 124, Centre André Chastel
Thématiques de recherche : Archaeogaming / Représentations des celtes dans les jeux vidéo / Diffusion de l’Histoire dans les jeux vidéo / Mythes et sociétés / Imaginaires populaires
Publications : https://cv.hal.science/maelenn-nivet
Contact : nivet.maelenn(a)gmail.com / @N_Maelenn
Hugo ORAIN

Docteur en Histoire, Laboratoire Tempora (université Rennes 2) et Laboratoire des imaginaires
Thématiques de recherche : Histoire des images, représentations des révolutions, imaginaires sociaux et usages du passé.
Publications : https://sites-recherche.univ-rennes2.fr/tempora/author/horain/
Contact : Hugo.d.orain(a)gmail.com/ Bluesky
Emilienne PARCHLINIAK

Laboratoires Pléiade et Experice, Université Sorbonne Paris Nord
Thématiques de recherche : Histoire et mythologie dans les jeux vidéo / Transferts culturels entre la Chine et l’Occident
Publications : https://cv.hal.science/emilienne-parchliniak
Contact : emile.parchliniak(a)gmail.com / Bluesky
Nicolas PATIN

Maître de conférences (Université Bordeaux Montaigne)
Thématiques de recherche : usages pédagogiques des jeux vidéo / représentations ludiques du passé
Site : https://www.youtube.com/@montaigneingame9699
Contact : nicolas.patin[at]u-bordeaux-montaigne.fr
Eugen PFISTER

Chef de projet du projet de recherche « CH Ludens » à la Haute Ecole des Arts de Berne
Thématiques de recherche : Histoire des Idées, Histoire des jeux vidéo, Histoire dans les jeux vidéo, Communication Politique dans les jeux vidéo
Publications : https://spielkult.hypotheses.org/literaturliste-eugen-pfister
Blog personnel de recherche: https://spielkult.hypotheses.org/
Blog du projet de recherche: https://chludens.hypotheses.org/
Contact : eugen.pfister(a)hkb.bfh.ch / Bluesky / Mastodon
Julien REGIBEAU

Maitre de conférences à l’Université de Liège (Liège Game Lab/UR Transitions)
Thématiques de recherche : Représentations du passé / recherche-création vidéoludique / histoire et esthétique vidéoludique / réceptions de l’histoire dans le streaming.
Production : jeu d’enquête historique (développé partiellement en contexte académique) : TEXTure urbaine : Un Projet de Recherche-Création vidéoludique à la découverte du passé liégeois
Publications : https://www.uliege.be/cms/c_9054334/fr/repertoire?uid=U212423
Contact : jregibeau@uliege.be
Sarah ROHDE

Doctorante en histoire au Warburg Institute (SAS, UoL)
Thématiques de recherche : Réception de l’Antiquité dans les jeux vidéo, Histoire Antique dans la pop culture
Publications : https://cv.hal.science/sarah-rohde
Contact : sarah.rohde[at]london.ac.uk / Linkedin
Anna-Maria TREFOIS

Doctorante en humanité numérique à l’Université de Liège.
Thématique de recherche : étude de genre, conservation du jeu vidéo, représentation des femmes et personnes minorisées, archivage, étude sur le matrimoine.
Publications : https://orbi.uliege.be/ph-search?uid=u238119
Contact : amtrefois[at]uliege.be et Bluesky
Hélène VALANCE

Conseillère scientifique à l’Institut National d’Histoire de l’Art
Thématiques de recherche : Histoire de l’art / Culture visuelle / Jeu de société
Publications : https://invisu.cnrs.fr/laboratoire/page-personnelle-helene-valance/
Contact : helenevalance(a)gmail.com
Élisa VIAL

Doctorante en études sémiotiques, Université du Québec à Montréal
Thématiques de recherche : histoire de la médecine et de la psychiatrie, jeux vidéo, histoire des idées et des idéologies, sociosémiotique
Publications : https://cv.hal.science/elisa-vial
Romain VINCENT

Docteur en sciences de l’éducation, Laboratoire EXPERICE, Université Sorbonne Paris Nord
Thématiques de recherche : Usages pédagogiques des jeux vidéo / Sociologie du métier enseignant / Circulations des savoirs historiques
Publications : https://cv.hal.science/romain-vincent
Site personnel : https://jeuvideohistoire.com/
Contact : vincent.histgeo(at)gmail.com / Bluesky